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ワイ「このRPGもいよいよラストやな…よし!」

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/19(木) 13:22:27.89ID:elVbv0VWM
ワイ「一旦置いて別のゲーム始めよ」
2それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/09/19(木) 13:22:55.61ID:1trkHbNt0
ワイ「このゲームももうすぐ完成やな…一旦置いて別のゲーム作り始めたろ!」
3それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 13:23:21.56ID:e5fiQeoZ0
この先何も追加されないと思うとやる気無くなるよな
4それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/09/19(木) 13:23:30.69ID:elVbv0VWM
>>2
もったいないからそれはエターナらすな😡
5 警備員[Lv.4][SSR防]
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2024/09/19(木) 13:23:57.35ID:qaAq7Qhcd
分かる
分からん奴とは仲良くなれない
6それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽]
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2024/09/19(木) 13:25:18.40ID:FpTFd32E0
ワイ「ストーリー放置してサブクエやキャラ育成してたらストーリー忘れたし飽きてきた・・・」
7それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 13:26:14.51ID:9Bg+YjYo0
わかるけどおまえらの思ってる理由とは違いそうや
ワイはこの何かを積み上げてきた世界が遊びつくされて無意味になるのが怖いから
途中の一番いい状態で止めておくっていう考え方やね
エンディングは救いやない
8それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/19(木) 13:27:35.90ID:e+aZF6pN0
これクソわかるわ
もう5年ラスボス前で放置してるゲームある
9それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 13:28:23.89ID:9Bg+YjYo0
それでも展開が盛り上がりまくってついつい終わらされてしまうゲームってのが名作なんやろな
10それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/09/19(木) 13:29:48.45ID:1trkHbNt0
こういう風になるゲームって基本的にストーリーの「引き」が弱いんやと思うわ
さあラスボスを倒すぞ!って時点で世界の謎や障害は実質解決しちゃってて
あとは儀式でめんどい作業をするだけってなるからモチベが削がれるんや

「えっ、これまじでラスボス倒せばちゃんと解決するんですか!?ストーリーちゃんとまとめ切れるの!?」
みたいなシナリオだとちゃんとラストまで駆け抜けられる
11それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 13:31:40.03ID:HGSdSbtN0
ワイ「久しぶりに起動したらなんかやる気なくなったわ….データ消して最初からやるンゴ」
12それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/19(木) 13:32:49.20ID:d7X8NqjVd
ラスダンめんどくさくてずっと放置してるゲームあるわ何と戦っとるのかも忘れてもうたわ
2024/09/19(木) 13:32:55.51ID:M4UoT2Z00
>>11
そして歴史は繰り返す
14それでも動く名無し 警備員[Lv.7]
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2024/09/19(木) 13:33:10.64ID:8T1oVc8b0
ドラクエ10オフライン、モンスターズ3とこれだわ
15それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/19(木) 13:38:04.43ID:62HpGTk3F
>>10
なるほどなあ
16それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/19(木) 13:38:31.56ID:ekkRJX+l0
RPGって育てる楽しさや繋がってるストーリーもあるから
しばらく離脱するとそれらが無くなってキャラに感情移入できないから
また最初からやり出すまでがセット
2024/09/19(木) 13:39:11.78ID:rqQs8E4w0
>>2
わかる
18それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/19(木) 13:40:06.27ID:F93I9z6A0
ラストダンジョンが無駄に長い上に道中の雑魚が強いと
消化試合感強くなるわ
世界の謎の大半はもう解けてて後は大ボスを倒すだけという状況やし
19 警備員[Lv.10]
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2024/09/19(木) 13:40:33.51ID:bwO16BHL0
今オクトラやってるけど個別ストーリーダルすぎるンゴ
20それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽]
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2024/09/19(木) 13:41:28.83ID:7xY3nkaZ0
最後の仲間とかスキルを取る武器を揃えるまでやると急に飽きる
ラスダンにある強いアイテムは除く
2024/09/19(木) 13:42:06.30ID:C02FMoVC0
ラスダン前にやり込み要素を用意されるとクリアする前にやれること全部やってまおってなって途中で飽きる
22それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/09/19(木) 13:42:57.91ID:y5rI1lqC0
分かるわ
終わってほしくないんだよね
23それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/19(木) 13:44:50.64ID:M5vt/6Qq0
昔はそうやったな
今はさっさと終わらせてる
24それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 13:44:58.77ID:e5fiQeoZ0
よく考えたらクリア後に何かあるかもって期待する事が減ったからかもしれん
クリア後要素って久しく見てない気がするわ
25それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/19(木) 13:45:31.49ID:Ida4vog3d
でもこういう声参考にしてラスダンやラスボスをあっさりにすればするほどゲーム的にはショボく見えるんよなあ
26それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/19(木) 13:46:31.50ID:F93I9z6A0
スキル育成のあるタイプやと
終盤にめぼしいスキルを取り終えてて
新しいスキルを開発する楽しみも失せてるな
27それでも動く名無し 警備員[Lv.2]
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2024/09/19(木) 13:49:37.67ID:y5rI1lqC0
>>24
そうか?
むしろ今はクリア後要素ありきすきて、その要素をやるまでがクリアになりつつある
28それでも動く名無し 警備員[Lv.69][SR武][SR防][木]
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2024/09/19(木) 13:50:25.92ID:YJnh30eG0
ラスボス前にやり込み要素回収しだしたらもう一生クリアできないと思え
29それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/09/19(木) 13:50:51.67ID:B7eu5H6A0
ff16やったけどオーディンのやつ辺りから完全に飽きたわ
2024/09/19(木) 13:51:46.90ID:jC9KOQh7d
終盤まで来る

攻略サイト見る

時限イベントやレアアイテム取り忘れが多いのが発覚

一旦やり直すか悩む

もうやる気でない
31それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/19(木) 13:56:56.49ID:F93I9z6A0
クリア後ダンジョンが
やり込み勢向けに強いを通り越して理不尽なレベルの高難度になってる奴嫌い
32それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/09/19(木) 13:58:14.60ID:Sgrl37wT0
龍が如くシリーズはいつもこれ
2024/09/19(木) 14:01:22.29ID:Sl/Uoxi80
子どものころこれやったけど最近は意識してとりあえずクリアまでやることにしてる
34それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/09/19(木) 14:03:28.75ID:pBk/LAZj0
龍が如くゼロ
ムービー会話ムービー会話ムービー
もっさりアクションミニゲーム(ゴミ)
ムービー会話ムービー会話ムービー
スタッフロール(飛ばせない)
ムービームービームービー
35それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:06:27.03ID:5Uy0NWrs0
クリア後
喪失感があるということを体が覚えた結果
クリアするのを恐れるようになるんだ😨
36それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:09:41.63ID:9Bg+YjYo0
>>35
これな
最初はみんなこれを指してこの現象のことを言っていたのにいつのまにか単につまらんとか飽きたとか
意図を察せなかった連中に乗っ取られてしまったわ
37それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/09/19(木) 14:10:35.21ID:1trkHbNt0
喪失感を差し引いても面白いのが良いシナリオやと思うで
38それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/19(木) 14:11:01.65ID:iTy3MOCT0
好きだから終わらせたくないねん
ここで止めれば俺の中でこの作品は終わらないずっと続く
39それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
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2024/09/19(木) 14:11:44.70ID:kDqwMRag0
漫画でなるわ
終わりを体験したくない
40それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:12:13.60ID:/sEee9SZ0
>>36
ほんまにそうか?
最初からマイノリティだったんやなくて?
41それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 14:12:25.12ID:XntGE8sxd
やり込みとかしてもしなくてもいい寄り道要素って本当厄介だよな
やり終えるとラスボス緩くなるしやらないとクリア後するかってならん
42それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 14:12:55.85ID:XntGE8sxd
>>39
漫画は違うやろ
43それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:13:07.07ID:9Bg+YjYo0
>>40
VIP時代からそんなスレ立ててたからまじやで
44それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/19(木) 14:14:04.81ID:lMHuw30i0
最近ワイは「やっと終わりか、はよ終わらせて次のゲーム行こ」に変わった
2024/09/19(木) 14:16:22.57ID:2cTCJUoS0
ダンジョントラベラーズは良いぞ
クリア後の隠しダンジョン攻略中にマップ踏破率50%のトロフィー取得して絶望出来た
46それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/19(木) 14:16:58.40ID:TTAsmeL10
ストーリーじゃなくて道中のやり込み要素とかを大して楽しめずに作業的にやっているとそうなるねん
やり込み要素の部分をミスなくやりきったということで燃え尽きるねん
47それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/09/19(木) 14:17:37.42ID:+iDs+Fcr0
夕方の遊園地で帰りたくない連呼するキッズみたいな精神やな
48それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 14:18:39.89ID:ZJHQZdZd0
もう楽しむ余地がないとそうなるよな
49それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:19:41.90ID:9Bg+YjYo0
そもそもラスト前まできっちりやっといてつまらんとか飽きたとかなんやねん
ラスダンが難しすぎめんどくさすぎで義務感と作業感強くなりすぎて辟易って意見はわかるけど
2024/09/19(木) 14:19:44.00ID:for9monT0
一周目は普通にそのままクリアするやろ
最終盤でやらなくなるのは二周目や
51それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:20:28.03ID:9Bg+YjYo0
絶対そいつらラスト前じゃなく中途半端に投げただけやで
52それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:22:17.62ID:/sEee9SZ0
>>49
新しい要素とかもう期待できずあとはやっと事ある事やり直すだけってのが確定するのがラスボス前やん
そう言う意見が出る区切りの部分やで
やる事ずっと変わらんようなゲームはもっと前に辞めてる
53それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:23:41.25ID:9Bg+YjYo0
>>52
クリアしてないのに新しい要素がもうないなんてわかるわけないやろ
54それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/19(木) 14:24:00.07ID:TTAsmeL10
>>49
別に惰性でやめ時分からないとかあるだろ

FF13とか下界に降りていきなりやれること増えたとこでなんか萎えてやめてしまったわ
全然FF13楽しめず惰性でやっていたのをいきなり最後は自由にどうぞってやられたから萎えたんや
55それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:24:11.93ID:/sEee9SZ0
>>53
言い換えるわ
そのゲームへの期待が尽きたんや
56それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
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2024/09/19(木) 14:24:29.77ID:1trkHbNt0
こういう風にならんためにラスボス前でもシナリオ上で1つは謎を残しておくべきやと思うわ
ワンピースの正体が最終話で明かされるのに読まずにやめるやつはおらんやろ?
57それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/09/19(木) 14:24:32.91ID:6jWFVc/B0
このゲーム終わるの寂しいな
次回作でる直前にクリアするか

それから6年😢
58それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
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2024/09/19(木) 14:24:49.33ID:k8Vuj67h0
物語が終わるのが嫌で辞めてしまったこともあるし、いつでも終わらせられると思ってそのままにしてるのもある
でも、終わらせられないって出来ないのと同じと気づいてからはエンディングを見るようにしてる
59それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:24:49.80ID:9Bg+YjYo0
>>54
それがラスト前である理由がないって言ってるんや
それをしてラスト前症候群と一緒にせんでほしいわけや
2024/09/19(木) 14:25:32.61ID:lLxQygwC0
このスレ何十年も前からあるけど
1ミリも共感したことがない

現代なら
コンプリート率100%!完全クリアした~!
↓(1年後...)
そういや、あのゲーム
DLCのエキスパンションパス買ってたな...
起動すんのダルいからもうええわ

これなら分かる
61それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/09/19(木) 14:25:48.10ID:a5yiCdwG0
キッズの時はそうやったな
物語が終わって欲しくなかったんや
62それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/19(木) 14:26:13.07ID:TTAsmeL10
>>59
だから終わりという区切りが見えたから感情の変化がそこで起こるんやろ
63それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
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2024/09/19(木) 14:27:19.26ID:a5yiCdwG0
今はそもそも物語読むことが稀や
64それでも動く名無し 警備員[Lv.6]
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2024/09/19(木) 14:28:21.59ID:TTAsmeL10
野球とかでも初回で10点差とかついたら贔屓が勝っていてもそこで試合観るのやめたりするからな
終わりという結果が透けて見えた時点で萎えるのは別におかしくない
65それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:28:53.19ID:9Bg+YjYo0
>>62
そこまで惰性でできてるような奴に感情なんて大層なもんあるか
66それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 14:29:08.08ID:XntGE8sxd
>>60
言ってる意味わからん
2024/09/19(木) 14:31:48.55ID:fWsL5H3m0
エンディング終わったら強制的に2周目になるゲームのが嫌やね
68それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/19(木) 14:32:07.05ID:fD4b+y/v0
最終決戦や!けどもったいないから他の成長要素あげとくか…ならわかる
69それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:32:12.95ID:/sEee9SZ0
>>65
もしかしたらまだ何かあるかもって思ってたけどもうこれで終わりって言われたらじゃあもうええわってなるやろ
クリア後要素も結局新要素じゃないしな
70それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/19(木) 14:32:45.35ID:QwyBisOD0
そして積みゲーがどんどん増えるという
71それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 14:32:54.25ID:JUZVuIDb0
ドラクエ11みたいにEDかと思いきや過去に戻るのは?😳
72それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:34:06.91ID:9Bg+YjYo0
>>69
そうなるようなゲームはそうなる前に投げてるわ
73それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/19(木) 14:34:23.10ID:QwyBisOD0
チュートリアルで飽きる奴も結構いそう
74それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:34:33.27ID:/sEee9SZ0
というかこの世界が終わってほしく無いの派って面白いゲームほど途中で辞めるんやろ?
飽きたゲームのやめ時がラスト前にあるよねってのなら分かるけど飽きてなく面白いゲームほど途中で辞めるってのがわからんわ
多分ここの差が広いから一生分かり合えんやろな
75それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/09/19(木) 14:34:47.62ID:fD4b+y/v0
>>71
あれはアリやと思う
飽きっぽい人はそこで終わりにしてもええしクリアした満足感は得られる
76それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:35:52.00ID:9Bg+YjYo0
>>74
わかりあえんどころか
そもそも同じ言葉をさした状態になるわけがないとワイは思ってるぐらいや
77それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/19(木) 14:35:52.29ID:QwyBisOD0
RPGの欠点やな
78それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/09/19(木) 14:36:49.75ID:QwyBisOD0
ポケモンみたいにやり込み要素があるならええんやろうけどな
79それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:37:48.62ID:/sEee9SZ0
>>76
全く違う理由でそれぞれ辞めどきがラスト前にあるだけや
ラスト前に辞める現象とかどちらも当てはめるような名前付けとるのが悪い
80それでも動く名無し 警備員[Lv.3]
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2024/09/19(木) 14:38:08.04ID:1F7s1Rsgd
てかラスボス戦ってそもそも面白くなくね?
今までのゲームコンセプトとズレた戦闘になったりよくわからん演出があったりこの辺がやってて萎える
ストーリー知りたいからはよ死ねやみたいなのが多い
81それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:39:48.51ID:9Bg+YjYo0
名付けられて使われてるものに共感できないのがくやしくて
自分にもそういうのがあるとおもひでを捏造したんやろどうせ
82それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/19(木) 14:40:44.04ID:2eQFeSGL0
普通ダンジョンに篭って最強の状態でラスボス蹂躙するよね
83それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/09/19(木) 14:41:27.90ID:6jWFVc/B0
>>80
ストーリーが重厚長大になるとラストバトルでゲームオーバーさせにくくなるからRPGのラスボスってポッとでの方がいいんかもね
84それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:41:54.70ID:/sEee9SZ0
>>81
さっきからなんで理解できないもんに対して下等なはずとかレッテル貼りたがるんや?
85それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/19(木) 14:43:13.92ID:12y5yJoO0
RPGは30時間くらいでストーリー終わるゲームが丁度いい
86それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:43:15.87ID:9Bg+YjYo0
つじつまがあわんというワイの理解についての説明はずっと述べてるんやが?
87それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/09/19(木) 14:43:25.89ID:RJKqfCBN0
ラスボスは裏ボス倒せるくらいまでやり込んでからしばきまわしたい
88それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:44:59.25ID:/sEee9SZ0
>>86
ラスト前に辞める理由として飽きた派もそこに収束しやすいって説明に対して「もっと前に辞めてておかしくない」とか「惰性で続ける奴に感情なんてない」とか言うのが理解なんか?
89それでも動く名無し 警備員[Lv.23][苗]
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2024/09/19(木) 14:45:16.16ID:QlBzqTxe0
世界を滅ぼせる大魔王を倒せる力を持ってる勇者は
治世者から煙たがられる存在になる
だから大魔王と談合してお互い死なない選択がベスト
90それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:45:51.05ID:9Bg+YjYo0
収束せんといっとるんやから理解やろ
91それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/09/19(木) 14:46:29.56ID:/sEee9SZ0
>>90
理解できてないだけって思いもせんのか・・・
92それでも動く名無し 警備員[Lv.30][SR武][SR防][苗]
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2024/09/19(木) 14:47:11.89ID:8gmzQphc0
いやわからん
93それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:47:14.19ID:9Bg+YjYo0
理解するうえでロジックが破綻してるって話やろ
94それでも動く名無し 警備員[Lv.30][SR武][SR防][苗]
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2024/09/19(木) 14:47:39.00ID:8gmzQphc0
ワイのはイッチに対するレスやから絡まんといてな
2024/09/19(木) 14:47:42.74ID:aWxiNIx/0
ノーセーブで半日くらいやり込む
→PC落ちる
でやる気なくしたことはある
96それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:48:40.18ID:9Bg+YjYo0
勝手に絡まれた気分ださんといてや
97それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/09/19(木) 14:49:18.28ID:vKTOk5+n0
終わってほしくない終わらせたくない
これが心から一番の原因なら別にエンディング見ようが何しようが周回入るモチベあるだろ
ただ萎えてるだけやラス前症候群と何ら変わらん
98それでも動く名無し 警備員[Lv.8][苗]
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2024/09/19(木) 14:50:22.19ID:9Bg+YjYo0
>>97
周回ってのは別に終わってないって意味ちゃうやろ
そりゃ二週目追加要素なりがあるゲームなら話は別やけど
2024/09/19(木) 14:52:48.15ID:5Iv919p30
ゼノブレイドは「もうそろそろ終わりかな~」ってのが3回くらいあって
結局クリアまで100時間掛かったぞ
なが杉内
100 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/09/19(木) 14:57:44.20ID:xSVCw6D+0
>>2
これは粗が見えてくるから有りやろ
101それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽]
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2024/09/19(木) 14:59:12.79ID:brTChFCA0
エルデンリングのDLCもラスボス前でやめてるわ
102それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/09/19(木) 15:00:55.91ID:rtArAgTn0
レベルカンストさせて挑んだろ
2024/09/19(木) 15:01:05.29ID:h5lgu6p+0
子供の頃からそうで龍が如く8がこの状態で積んでる
最後まで完走してかつ周回できたのは最近だとミンサガと聖剣3だ
104安倍晋三 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/19(木) 15:03:06.27ID:nq0dQst60
これ全く分からないそんな事したことないわ
105それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/09/19(木) 15:04:55.15ID:wg8o/LFG0
>>104
こういうこというやつってだいたいリアルが充実してるよな
106それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/09/19(木) 15:05:16.67ID:D9z7awXB0
ラスボスじゃなくてラスダン前ならある
準備してるうちに飽きる
107それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/19(木) 15:06:30.67ID:vKTOk5+n0
ドラクエ11投げたまんまや
108それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/09/19(木) 15:09:09.62ID:MWtY6uij0
クリアするとやり込みとかしないで飽きるのはわかる
109それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/09/19(木) 15:12:26.68ID:Mi7SHyry0
ゲームが楽しいのではなく現実逃避の道具にゲームつかってるだけの人
110それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/19(木) 15:12:41.21ID:1F7s1Rsgd
>>108
やりこみしてしまうと緩くなるしどうしたらええねん
111それでも動く名無し 警備員[Lv.4]
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2024/09/19(木) 15:13:21.87ID:ZJHQZdZd0
>>109
まあリアルが楽しかったらゲームなんてそこまでハマらないし、しないまであるからな
112それでも動く名無し 警備員[Lv.2][苗警]
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2024/09/19(木) 15:14:49.41ID:halIMvn00
まだ月の魔物倒してない
113それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/09/19(木) 15:17:01.74ID:vKTOk5+n0
一回間が開くと映画とか漫画みたいにキリのいいとこから見返してーってできないのがまた難しいとこ
2024/09/19(木) 15:18:10.05ID:wE30JV2M0
その世界を救わんとあかん使命感で一杯やでワイ
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